sexta-feira, 11 de janeiro de 2013

Conteúdo extra de 'Call of Duty: Black Ops II' faz gamer jogar como zumb


Conteúdo extra de 'Call of Duty: Black Ops II' faz gamer jogar como zumb


Jogador se torna um zumbi na primeira expansão de "Black Ops II", "Revolution" (Foto: Divulgação)

A Activision anunciou que o primeiro conteúdo adicional (DLC) do game de tiro em primeira pessoa "Call of Duty: Black Ops II", chamado de "Revolution", será lançado para o Xbox 360 no dia 29 de janeiro.
O pacote adquirido por meio de download custa 1200 Microsoft Points (US$ 15) e traz novos mapas para partidas on-line e um novo modo de jogo que permite controlar um zumbi.
Peacekeeper é a nova arma de 'Black Ops II' (Foto: Divulgação)







Não foram confirmadas as datas de lançamento do conteúdo adicional de "Black Ops II" para PlayStation 3, Wii U e PC, que tradicionalmente recebem os pacotes adicionais da série depois do console da Microsoft - há um acordo de exclusividade entre a fabricante do Xbox e a Activision.
O DLC traz o modo "Turned" que coloca o jogador na pele de um zumbi que deve enfrentar outros gamers por meio da internet, que podem combater ou fugir dos mortos-vivos.  Caso um zumbi pegue um jogador, este será transformado e, quando um zumbi é atingido, ele se torna um humano, o que mantém a rodada da partida ativa.
Para confrontos on-line, o pacote traz os mapas inpeditos Hydro, Downhill, Grind e Mirage e a arena Die Rise, exclusivo para o modo zumbi do game. Há também a arma SMG Peacekeeper que também está no DLC.
'Revolution' traz novos mapas para as partidas on-line de 'Black Ops II' (Foto: Divulgação)



Projeto da Microsoft faz jogo de videogame 'sair' da tela



Projeto da Microsoft faz jogo de videogame 'sair' da tela

Projeto da Microsoft usa o Kinect e projetor para fazer game sair da tela (Foto: Divulgação)
Um projeto da Microsoft apresentado na feira de tecnologia Consumer Electronic Show (CES) 2013 quer que os games jogados no videogame Xbox 360 "saiam" da tela e se expandam para a sala de estar ou quarto do jogador. Segundo a empresa, o dispositivo não usa TVs 3D ou óculos especiais.
Chamado de Ilumiroom, o protótipo usa o sensor Kinect - que capta o movimento dos jogadores e leva para dentro do game, dispensando o joystick - e um projetor que são conectados no videogame. Esta combinação que faz os tiros dos inimigos, luzes e explosões irem em direção ao jogador e se espalharem. Em jogos no espaço, as estrelas se espalham pelo quarto.
Já em jogos de tiro em primeira pessoa, em que o gamer observa a ação do ponto de vista do personagem, a tecnologia expande o ambiente do jogo para as paredes da casa.
De acordo com o vídeo publicado pela Microsoft (clique aqui para assistir), a tecnologia escaneia o cômodo da casa, identificando o local dos objetos e compensando sua posição para apresentar uma imagem com mais qualidade. Desse modo, vasos, plantas, prateleiras ou mesas não irão atrapalhar na sensação de imersão que o projeto propõe. E, segundo o vídeo, estes mesmos objetos que estão na sala após escaneados podem ganhar alguns efeitos como riscos, dando a sensação de que foram desenhados, e "vibrar" quando há uma explosão no game, por exemplo.
Aparelho escaneia sala do jogador para poder projetar imagens compensando posição dos objetos no cômodo (Foto: Divulgação)




















A descrição do Ilumiroom pela Microsoft diz que o dispositivo "foi desenvolvido para aumentar a imersão dos games unindo o mundo virtual com o real ao se projetar imagens. Tudo o que aparece no vídeo [divulgado] acontece em tempo real. Não foram usados efeitos especiais."
Área do game 'sai' de dentro do televisor em projeto da Microsoft (Foto: Divulgação)
A Microsoft não disse quando essa tecnologia será lançada e nem em quais condições ela deve ser usada (em um quarto escuro, por exemplo, ou se ela funcionará com a luz do dia entrando pela sala do usuário). Entretanto, documentos da empresa que vazaram na internet em 2012 e que apontam informações sobre o videogame sucessor do Xbox 360 citam uma tecnologia similar, que expandiria a ação dos jogos para fora da TV. Óculos de realidade aumentada também estariam nos planos da companhia.

Panasonic amplia linha de tablets robustos com Windows 8


Panasonic amplia linha de tablets robustos com Windows 8

Tablet resistente a quedas Toughpad com Windows 8 Pro é apresentado pela Panasonic na CES 2013 (Foto: Daniela Braun/G1)
Tablets que sobrevivem a variações extremas de temperatura, choques, quedas, água e até tempestades de areia são o foco da Panasonic com a linha Toughpad. Na terça-feira (8), a empresa anunciou dois novos computadores de mão robustos: o FZ-G1, com sistema Windows 8 Pro, processador Intel e tela de 10.1 polegadas, e o JT-B1, com tela de 7 polegadas e sistema operacional Android.

O modelo com Windows 8 Pro e opções de chip Core i3, i5 ou i7 conta com tela sensível ao toque de 10.1 polegadas e vidro resistente Gorilla Glass. A capacidade de armazenamento padrão é de 8 Gigabytes (GB), em um drive de SSD removível, com a opção de usar cartões de memória SD para até 264 GB de armazenamento. O tablet se conecta a redes móveis 3G e 4G, possui saídas para cabos, portas HDMI e USB (2.0 e 3.0). O peso também é robusto (1,04 quilo) e a bateria tem duração de até oito horas de uso.
Jan Ruderman, vice-presidente do grupo de computação móvel corporativa da Panasonic, apresenta o ToughPad com Windows 8 (Foto: Daniela Braun/G1)




















Com preço médio sugerido de US$ 2,8 mil, o FZ-G1 começa a ser vendido nos Estados Unidos em fevereiro. Ao longo de 2013, a oferta chega a empresas e órgãos públicos da América Latina, Ásia e Europa. Entre os segmentos que já usam o Toughpad, a Panasonic destaca órgãos de segurança pública, hospitais, distribuidoras de energia, operadoras de telefonia e empresas de petróleo.
Versão do Toughpad com sistema Android (Foto: Daniela Braun/G1)
Durante a apresentação dos tablets, o Jan Ruderman, vice-presidente do grupo de computação móvel corporativa da Panasonic destacou que 73% dos danos em tablets são provocados por quedas e batidas, segundo dados da SquareTrade, empresa de seguros para dispositivos móveis.
Com a versão menor do Toughpad, equipada com o sistema Android, a Panasonic quer ampliar sua presença em segmentos como logística, manufatura e varejo. “Até 2015 queremos representar 50% do mercado corporativo de tablets”, disse Hide Harada, diretor do grupo de produtos corporativos de tecnologia da Panasonic durante o lançamento. Já estão nos planos da empresa os lançamentos de uma versão do JT-B1 com Windows 8 e  de versões com telas de 5 polegadas, rodando Android e Windows.
O JT-B1 tem 16 GB de armazenamento, câmera frontal de 1.3 megapixels e traseira de 13 MP. O equipamento possui uma alça na parte traseira para facilitar o manuseio e é compatível com a tecnologia NFC (Near Field Communication) para pagamentos e troca de dados por contato. Acessórios para identificação de cartões com chip ou tarja magnética também são opcionais oferecidos para setores como os de varejo e alimentação.

Nintendo anuncia 'Pokémon X e Y' para o Nintendo 3DS


Nintendo anuncia 'Pokémon X e Y' para o Nintendo 3DS

Pikachu e seus amigos estão de volta em nova aventura, desta vez para o Nintendo 3DS (Foto: Divulgação)

A Nintendo apresentou nesta terça-feira (8) dois novos games da franquia "Pokémon", os famosos bichinhos portáteis que participam de batalhas usando suas habilidades especiais, para o Nintendo 3DS - o primeiro desenvolvido com exclusividade para o novo aparelho."Pokémon X" e "Pokémon Y" são os primeiros a aparecer no portátil que apresenta imagens em 3D da empresa e os primeiros a mostrar os confrontos entre Pikachu e seus amigos em gráficos tridimensionais - nos games anteriores, os pokémon eram desenhos estáticos e haviam poucas animações.
Os dois jogos chegam ao mesmo tempo ao Japão, Austrália, Europa e Estados Unidos em outubro.
'Pokémon X' e 'Pokémon Y' chegam em outubro (Foto: Divulgação)
Com o visual em 3D nas batalhas Pokémon, o jogo, que permitirá trocar os pequenos animais e participar de partidas com jogadores de todo o mundo por meio da internet, lembra o clássico "Pokémon Stadium", do Nintendo 64.
Além de novos bichinhos que foram apresentados em vídeo, Chespin (tipo "grama"),  Fennekin (tipo "fogo") e Froakie (tipo "água"), velhos conhecidos como Pikachu, Charizard e Bulbassaur estão de volta, desta vez contruídos em 3D.
Mapas do game apresentam gráficos em 3D na tela do Nintendo 3DS (Foto: Divulgação)




















Não foi revelada data de quando o game será lançado em outras regiões

Fone de ouvido para games tem selo do estúdio de 'Fifa 13'


Fone de ouvido para games tem selo do estúdio de 'Fifa 13'

Fone da Monster com selo da EA Sports (Foto: Divulgação)

A fabricantes de acessórios para PCs e videogames Monster lançou um fone de ouvido para gamers que gostam de jogos de esportes. Em parceria com a Electronic Arts, desenvolvedora de 'Fifa 13', a empresa lançará nos Estados Unidos fones para jogos de videogame com a marca EA Sports.
O equipamento possui um microfone para que os jogadores possam conversar por meio de voz durante as partidas pela internet .
O dispositivo ainda possui um sistema de som de alta definição, isola os ruídos externos e é feito de um material para torná-lo leve.
Ele chega aos EUA a partir de março por US$ 270.

Episódios de jogo de 'The Walking Dead' vendem 8,5 milhões de cópias


Episódios de jogo de 'The Walking Dead' vendem 8,5 milhões de cópias


Game The Walking Dead vence premiação Video Game Awards (Foto: Reprodução)Os episódios da primeira temporada do game baseado no seriado de TV "The Walking Dead" venderam mais de 8,5 milhões de cópias em todo o mundo, de acordo com a desenvolvedora Telltale Games. O resultado foi alcançado em sete meses dos jogos disponíveis digitalmente para consoles, tablets e smartphones.
"Novembro e dezembro foram os meses de maior sucesso, com recordes de vendas, com prêmios e com o aumento do interesse do público pelo jogo", disse Dan Connors, CEO da desenvolvedora.
Segundo ele, as versões para as plataformas iOS do game são as de maior sucesso, respondendo por 25% dos lucros da empresa com o jogo.
Com o sucesso dos primeiros episódios, a Telltale já trabalha na segunda temporada de "The Walking Dead". Inicialmente, a empresa tenta identificar como os dados dos jogadores usados na primeira temporada possam ser enviados para a segunda.
Além das plataformas iOS, "The Walking Dead: The Game" tem versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Mac.

Sony encerra a produção do videogame PlayStation 2, diz jornal


Sony encerra a produção do videogame PlayStation 2, diz jornal


PlayStation 2 não será mais enviado para lojas japonesas (Foto: Divulgação)Após anunciar o encerramento da produção do videogame PlayStation 2 no Japão, a Sonypode parar de fabricar um dos maiores consoles de todos tempos em todo o mundo.
Pelo menos é o que diz reportagem do jornal "The Guardian", que cita uma fonte da Sony não-identificada que garante o fim da produção do aparelho que vendeu mais de 150 milhões de unidades em todo o mundo desde seu lançamento há mais de 12 anos.
Procurada pelo mundo gamer 3, a Sony diz que confirma apenas o fim da produção do PS2 para o Japão e não tem informações sobre o fim do videogame no resto do mundo.
O PlayStation 2, com mais de 153 milhões de unidades vendidas, segundo o "VGChartz", é o videogame doméstico mais vendido de todos os tempos e ainda é vendido em muitos países como nos Estados Unidos e no Brasil. Ele só perde para o portátil Nintendo DS, que vendeu 153,88 milhões de unidades no mundo.

Mesmo com toda a idade, o console recebe alguns jogos novos, principalmente títulos populares como "Fifa" e "Pro Evolution Soccer", os dois de futebol.

Nvidia lança videogame portátil que roda games de PC por streaming


Nvidia lança videogame portátil que roda games de PC por streaming


A fabricante de placas de vídeo Nvidia apresentou um novo videogame portátil que roda sistema operacional Android, mas que, como destaque, roda games de PC por meio de streaming. O "Project Shield", nome dado ao aparelho, lembra um joystick com uma tela sensível ao toque de 5 polegadas acoplada. Para transporte, a tela pode ser fechada, deixando o portátil como um estojo.

'Project Shield' é videogame portátil da fabricante de placas Nvidia (Foto: Divulgação)

O anúncio foi feito na feita Consumer Electronic Show (CES) 2013, que acontece entre os dias 7 e 11 de janeiro em Las Vegas, nos Estados Unidos. O dispositivo tem um processador Tegra 4 e uma bateria que suporta até 10 horas de jogo. A tela tem resolução de 720p.

Detalhe do videogame Project Shield com a tela fechada, protegendo os botões (Foto: Divulgação)Os jogos, instalados no PC, são enviados por meio de streaming, ou seja, são processados no computador e enviados para o dispositivo, permitindo que o jogador acesse títulos de alta qualidade gráfica em qualquer local. Para utilizar esta função, o computador com os games instalados deve possuir uma placa da série GeForce GTX. Durante os testes, foram jogados os games "Assassin's Creed III" e "Need for Speed: Most Wanted" rodando por streaming.
Por ter sistema operacional Android, o videogame roda títulos comercializados na loja Google Play. Há entradas para cartões MicroSD para o armazenamento de títulos e saídas USB e HDMI. Esta última permite rodar os games do "Shield" em televisores gerando imagens com até 4K de resolução - muitas das TV com esta resolução serão apresentadas pelas fabricantes na CES 2013.
Serviços de filmes por meio de streaming como o Netflix e vídeos e músicas armazenadas no PC poderão ser controlados e reproduzidos por meio do "Project Shield". O novo videogame ainda não tem preço definido.
Detalhe da disposição de botões do Project Shield, videogame que é o próprio joystick (Foto: Divulgação)