mundo gamer 3 jogou: no Wii U, jogador comanda 'Fifa 13' usando o dedoQuando o Wii U chegar às lojas no dia 18 de novembro nos Estados Unidos, os fãs de futebol já poderão jogar partidas em "Fifa 13". O visual do game é exatamente igual ao visto no PlayStation 3 e no Xbox 360, mas com o diferencial de se usar o Gamepad, o controle que imita um tablet, apresentando tela sensível ao toque de 7 polegadas, para comandar o time com toques dos dedos.
O
G1 testou o game durante evento da
Nintendo realizado no dia 13 de setembro em Nova York, nos Estados Unidos.
Ação de 'Fifa 13' pode ser vista e controlada na tela de 7 polegadas do Gamepad do Wii U (Foto: Gustavo Petró/G1)
Por ter o mesmo visual que na versão dos outros consoles, "Fifa 13" traz jogadores com visual bastante detalhado, que lembram as versões reais, e com movimentação muito realista e fluida, como já acontecia nas edições anteriores. No game da Electronic Arts, os atletas não parecem robôs correndo.
Mas o grande destaque da versão do Wii U é poder comandar o time na telinha do Gamepad. Sem a necessidade de pausar o jogo, o gamer pode fazer substituições, mudar formação e posição de jogadores, preparar marcação, mudar mentalidade da equipe - mais atacante ou mais defensiva - e também selecionar jogadas.
Mudança de formação tática é feita em tempo real durante a partida ao se usar o Gamepad (Foto: Gustavo Petró/G1)
"Nossa intenção foi usar os novos recursos do Wii U e tornar o game mais acessível para quem tem mais dificuldade com o nosso jogo nos outros consoles", disse ao mundo gamer 3 Mathew Prior, produtor do game. "Tudo o que você realiza no menu de 'pause' é possível fazer na tela sensível ao toque do Gamepad".
Tanto pelo Gamepad quanto pelo controle tradicional, o Wii U Pro Controller, os comandos do jogo e o tempo de resposta são exatamente iguais às versões do X360 e do PS3. Prior ressalta que, quem não quiser jogar com as novidades do Wii U, pode sem nenhum problema jogar o game do modo tradicional.
Mathew Prior, produtor de 'Fifa 13' explicou como se
joga o game no Wii U (Foto: Gustavo Petró/G1)
Na ponta dos dedos
Ao começar a partida, a mesma imagem do jogo que é visualizada na TV aparece na tela do Gamepad. Isso permite que o jogador possa desligar o televisor e também controlar o time da telinha. Como já acontece na versão de "Fifa" para o iPhone, basta tocar no atleta para que quem estiver com a bola passe-a para ele. O jogador pode ainda dar uma arrancada na direção desejada ao se tocar nele e arrastá-lo para o caminho desejado.
Uma aba na direita da tela do Gamepad traz as opções para modificar o time em tempo real. Na primeira delas, os jogadores são representados por bolinhas. Ao tocar nelas, dados do atleta como nome, posição, desgaste físico, cartões recebidos, número de passes certos e errados, quantidade de chutes ao gol e quantos gols foram marcados podem ser visualizados.
Nesta tela, também, é possível arrumar a posição destes jogadores ao tocar neles e arrastá-los. As outras abas permitem substituições, mudanças de formação tática e da mentalidade do time.
Talvez a parte mais útil seja a tela em que se configura a marcação homem-a-homem. No meio da partida, caso um atleta adversário esteja "inspirado" na partida, basta tocar nele na tela do Gamepad e selecionar quem irá marcá-lo.
O produtor do game lembra que é melhor fazer alterações mais complicadas quando a bola não está em jogo. "Você pode ser pego de surpresa se não prestar atenção na partida".
Ainda, o novo controle dá a possibilidade de se cobrar uma falta no ponto de vista de quem está na cobrança. Para isso, basta levantar o Gamepad e colocá-lo na posição vertical, na altura do rosto. O chute pode ser feito com os botões tradicionais ou tocando no ponto do gol onde se deseja que a bola chegue. O mesmo vale para os pênaltis.
Em qualquer momento no meio da partida, ao chacoalhar o Gamepad, uma imagem do gol aparece na tela. O jogador precisa tocar no ponto que deseja que a bola vá para chutar. Dois ícones são mostrados neste momento: um para indicar onde o jogador tocou para a bola ir e outro que mostra onde ela realmente foi. "O chute neste modo depende de diversos fatores como posição do atleta no momento do chute, se ele estava marcado, se estava correndo. Tudo influencia e não vai ser fácil marcar um gol assim", conta Prior.
No Brasil, "FIfa 13" será lançado no dia 4 de outubro e já pode ser adquirido por meio de pré-venda. O game custa R$ 180, terá versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii U e, no Brasil, terá narração do apresentador Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro, ambos da TV Globo.